# Раздел 5: Способ генерации ресурсов при помощи жидкой материи!

## Генерация ресурсов при помощи репликатора: основные этапы

А теперь, самое интересное — создание ресурсов из энергии. Чтобы начать процесс, <mark style="color:yellow;">нам нужно собрать следующие устройства:</mark>

* <mark style="color:blue;">**Генератор булыжника**</mark>
* <mark style="color:blue;">**Утилизатор**</mark>
* <mark style="color:blue;">**Генератор материи**</mark>
* <mark style="color:blue;">**Сканер**</mark>
* <mark style="color:blue;">**Хранилище шаблонов**</mark>
* <mark style="color:blue;">**Репликатор**</mark>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/DvDHEPoZTxhD90klQnJN/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:orange;">Первый этап: Получение утильсырья</mark>

1. Подключите <mark style="color:blue;">**генератор булыжника**</mark> к источнику энергии.
2. Полученный булыжник отправьте в <mark style="color:blue;">**утилизатор**</mark>.
3. Утилизатор перерабатывает булыжник и производит утильсырье.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/FVXBri0n4H8RLoaLk1VH/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:orange;">Второй этап: Генерация жидкой материи</mark>

1. Утильсырье подайте в <mark style="color:blue;">**генератор материи**</mark>.
2. Генератор материи, используя энергию, производит жидкую материю.
3. При наличии утильсырья в генераторе материи скорость производства увеличивается.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/P6JKTtmSbc9vA26efHPO/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:orange;">Получение шаблона</mark>

1. Сначала сканируйте необходимый материал, например, иридиевую руду, с помощью <mark style="color:blue;">**сканера**</mark>.
2. После полного анализа сохраните полученный шаблон рецепта в <mark style="color:blue;">**хранилище шаблонов**</mark>.

### <mark style="color:orange;">Репликация</mark>

1. Из генератора материи подайте жидкость в <mark style="color:blue;">**репликатор**</mark>.
2. Репликатор, используя сохраненный рецепт, преобразует эту жидкость в иридиевую руду.

#### <mark style="color:red;">Результат</mark>

В итоге мы получаем иридий, "сгенерированный" из энергии.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/JnoElKuVGotcA9XckPEy/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:orange;">Квантовый репликатор</mark>

Также существует улучшенная версия, содержащая все перечисленные механизмы (исключая <mark style="color:blue;">**генератор булыжника**</mark>) — <mark style="color:green;">**Квантовый репликатор**</mark>. Его особенности:

* Имеет сразу 3 слота для результата крафта.
* Может производить до 64 предметов за операцию, если хватает материи.
* Имеет дополнительный слот для удобной настройки шаблона: в новый слот нужно положить предмет, который требуется произвести.
