# Раздел 7: LoliEnergyRelics

## <mark style="color:blue;">Усилители</mark> <a href="#usiliteli" id="usiliteli"></a>

В игру были добавлены различные <mark style="color:yellow;">**усилители**</mark>, которые помогут игрокам <mark style="color:orange;">**улучшить**</mark> некоторые <mark style="color:red;">**характеристики**</mark>.&#x20;

{% hint style="danger" %}
***Усилители&#x20;**<mark style="color:yellow;">**одного вида и уровня**</mark>* *<mark style="color:red;">**не могут работать вместе**</mark>**, однако усилители\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:orange;">**разного уровня**</mark>**&#x20;****—****&#x20;**<mark style="color:green;">**могут**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">**Усилитель урона (1-5 уровень)**</mark> <a href="#usilitel-urona-1-5-uroven" id="usilitel-urona-1-5-uroven"></a>

<mark style="color:orange;">**Усиливает атаки**</mark> владельца, расходуя <mark style="color:yellow;">**энергию**</mark>.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/d3Ne1Z9aGc9QLo0FUIx9/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
***Количество\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:yellow;">**энергии**</mark>**&#x20;****за одно использование зависит****&#x20;**<mark style="color:red;">**от уровня усилителя**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">**Усилитель защиты (1-5 уровень)**</mark> <a href="#usilitel-zashity-1-5-uroven" id="usilitel-zashity-1-5-uroven"></a>

<mark style="color:orange;">**Улучшает защиту**</mark> владельца, расходуя <mark style="color:yellow;">**энергию**</mark>, сокращая входящий урон.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/AdQuT0Wab973PT1glQIu/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
&#x20;*<mark style="color:green;">**Эффективность**</mark>**&#x20;****зависит****&#x20;**<mark style="color:red;">**от уровня усилителя**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">**Усилитель регенерации (1-5 уровень)**</mark> <a href="#usilitel-regeneracii-1-5-uroven" id="usilitel-regeneracii-1-5-uroven"></a>

Пассивно <mark style="color:orange;">**восстанавливает здоровье**</mark> владельца, расходуя <mark style="color:yellow;">**энергию**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/VuvBWBmU6Y8TkrJjHC18/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
&#x20;*<mark style="color:green;">**Эффективность**</mark>**&#x20;****зависит****&#x20;**<mark style="color:red;">**от уровня усилителя**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">**Инвентарный EU-генератор (1-5 уровень)**</mark> <a href="#inventarnyi-eu-generator-1-5-uroven" id="inventarnyi-eu-generator-1-5-uroven"></a>

Наполняет <mark style="color:yellow;">**EU-энергией**</mark> предметы в <mark style="color:orange;">**инвентаре**</mark> игрока, в том числе и <mark style="color:red;">**надетую броню**</mark>.&#x20;

Имеет *<mark style="color:green;">**5 уровней**</mark>*:

*<mark style="color:blue;">**1 уровень**</mark> - <mark style="color:yellow;">50000 EU/T</mark>*

*<mark style="color:orange;">**2 уровень**</mark> - <mark style="color:yellow;">**150000 EU/T**</mark>*

*<mark style="color:red;">**3 уровень**</mark> -* *<mark style="color:yellow;">**500000 EU/T**</mark>*

*<mark style="color:purple;">**4 уровень**</mark> -* *<mark style="color:yellow;">**1000000 EU/T**</mark>*

*<mark style="color:green;">**5 уровень**</mark> - <mark style="color:yellow;">**5000000 EU/T**</mark>*

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/3dm1dU3WGerEDbH6ory7/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Электролизированное ядро хаоса</mark> <a href="#elektrolizirovannoe-yadro-khaosa" id="elektrolizirovannoe-yadro-khaosa"></a>

<mark style="color:orange;">**Предотвращает смерть владельца**</mark>, <mark style="color:yellow;">**полностью восстанавливая ХП**</mark>. Потребляет <mark style="color:red;">**333 333 333 EU**</mark> за использование. Хранит в себе <mark style="color:purple;">**999 999 999 EU**</mark>. Скорость зарядки ограничена <mark style="color:green;">**3 000 000 EU/t**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/nkmnXh8Y1EzRbMNqFOK8/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
***Можно использовать сразу&#x20;**<mark style="color:green;">**несколько ядер**</mark>**.***&#x20;
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Ядро кражи силы</mark> <a href="#yadro-vorovstva-sily" id="yadro-vorovstva-sily"></a>

При ударе <mark style="color:yellow;">**обменивает**</mark> <mark style="color:red;">**здоровье цели**</mark> и <mark style="color:orange;">**владельца**</mark>, если здоровье владельца меньше здоровья цели. Если <mark style="color:blue;">**здоровье цели больше**</mark> максимального <mark style="color:green;">**здоровья владельца**</mark>, <mark style="color:orange;">**владелец**</mark> просто <mark style="color:red;">**восстановит здоровье до максимально возможно уровня**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/0xrdY0W6hVDjRSNwGfXz/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Энергетическое зеркало</mark> <a href="#energeticheskoe-zerkalo" id="energeticheskoe-zerkalo"></a>

С шансом <mark style="color:green;">**50%**</mark> <mark style="color:orange;">**отражает получаемый удар**</mark> и <mark style="color:red;">**возвращает его атакующему**</mark>, расходуя <mark style="color:yellow;">**энергию**</mark>.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/5vTYEYXqjDmP9726UQJ7/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
***Не стакается.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Конвертер урона</mark> <a href="#energeticheskii-konverter-urona" id="energeticheskii-konverter-urona"></a>

При использовании <mark style="color:red;">**изменяет**</mark> тип <mark style="color:orange;">**входящего**</mark> и <mark style="color:yellow;">**исходящего**</mark> урона на <mark style="color:green;">**истинный**</mark>. <mark style="color:purple;">**При конвертации и входящий, и исходящий урон увеличиваются в несколько раз.**</mark>&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/7BtzHDfmQCPBuxARtj1l/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Позволяет легко <mark style="color:red;">**пробивать**</mark> <mark style="color:red;">**броню**</mark> из *<mark style="color:blue;">**IC2**</mark>* и *<mark style="color:green;">**GraviSuite**</mark>*.
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Аннулятор Баффов</mark> <a href="#annulyator-baffov" id="annulyator-baffov"></a>

При ударе <mark style="color:green;">**с владельца**</mark> и <mark style="color:red;">**с цели**</mark> снимаются <mark style="color:yellow;">**все эффекты**</mark>.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/gLPSPPdSeBoHwRukQcUu/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
*<mark style="color:purple;">**Необязательно бить самим предметом**</mark>**, можно просто\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:orange;">**держать его в инвентаре**</mark>**&#x20;\*\*\*\*во время атаки.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Ускоритель копания</mark> <a href="#uskoritel-kopaniya" id="uskoritel-kopaniya"></a>

Увеличивает <mark style="color:red;">**скорость копания**</mark>, расходуя <mark style="color:yellow;">**энергию**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/MqeSKy4izQUe5EwFVXOb/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Генератор рандомных эффектов</mark> <a href="#generator-randomnykh-baffov" id="generator-randomnykh-baffov"></a>

Генерирует <mark style="color:purple;">**рандомные**</mark> эффекты.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/LWIkOWv2Aj0ZPhsOpA6w/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Парадокс</mark> <a href="#paradoks" id="paradoks"></a>

Наносит <mark style="color:red;">**случайное количество урона**</mark> в указанном <mark style="color:purple;">**диапазоне**</mark>. При <mark style="color:green;">**каждом ударе**</mark> вы также <mark style="color:blue;">**получаете урон**</mark>, равный разнице <mark style="color:orange;">**нанесенного**</mark> и <mark style="color:yellow;">**максимального урона**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/rI3lYViRqGPCXWcNPxCM/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Вор RF</mark> <a href="#vor-rf" id="vor-rf"></a>

<mark style="color:red;">**При ударе**</mark> по противнику <mark style="color:yellow;">**ворует из всех RF-предметов энергию**</mark>. Количество <mark style="color:orange;">**зависит от урона**</mark> атакующего.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/A1rAf8BwDqLuL4RGFJeC/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
***Воры RF не стакаются.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Том беззакония</mark> <a href="#tom-bezzakoniya" id="tom-bezzakoniya"></a>

<mark style="color:yellow;">**Уменьшает**</mark> любой <mark style="color:green;">**наносимый**</mark> и <mark style="color:red;">**получаемый**</mark> урон в <mark style="color:purple;">**10 раз**</mark>. В отличие от оригинального предмета из *<mark style="color:blue;">**LoliChaosMagic**</mark>*, имеет под собой основу на <mark style="color:orange;">**EU-энергии**</mark>.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/LnaSyhJWp6z6768lOaRD/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
*<mark style="color:green;">**Для соблюдения баланса**</mark>**&#x20;****возможность задействовать****&#x20;**<mark style="color:orange;">**более одного тома**</mark>**&#x20;****беззакония за раз****&#x20;**<mark style="color:red;">**отключена**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Усилитель RF</mark> <a href="#usilitel-rf" id="usilitel-rf"></a>

Накладывает баффы <mark style="color:purple;">**сопротивления**</mark>, <mark style="color:green;">**регенерации**</mark>, <mark style="color:red;">**силы**</mark>, <mark style="color:orange;">**поглощения**</mark>**,** <mark style="color:blue;">**soul cross**</mark> и <mark style="color:yellow;">**скорости**</mark><mark style="color:yellow;">**&#x20;**</mark>          <mark style="color:blue;">**4 уровня**</mark>, расходуя <mark style="color:red;">**RF-энергию**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/ymnSzOnH9FPYKfLXTWqt/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
***Если вы держите в руках\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:purple;">**инфинити-меч**</mark>**,\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:orange;">**эффект силы**</mark>**&#x20;****будет****&#x20;**<mark style="color:red;">**отключен**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Аннигилятор Снарядов</mark> <a href="#annigilyator-snaryadov" id="annigilyator-snaryadov"></a>

Создает <mark style="color:purple;">**бесконечный щит**</mark> из *<mark style="color:red;">**Draconic Evolution**</mark>* вокруг игрока, <mark style="color:green;">**защищающий**</mark> от <mark style="color:orange;">**снарядов**</mark> и <mark style="color:yellow;">**взрывов**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/g9D9L7IIQ1NYAZIdin3r/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Ускоритель частиц</mark> <a href="#uskoritel-chastic" id="uskoritel-chastic"></a>

Значительно <mark style="color:yellow;">**ускоряет движение**</mark> игрока в воздухе и <mark style="color:orange;">**увеличивает его прыжок**</mark>, потребляя <mark style="color:green;">**RF**</mark>.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/ZZiO4WzBrELDJaQVPKCa/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
***Ускорители\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:red;">**не стакаются**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Аннулятор невидимок</mark> <a href="#annulyator-nevidimok" id="annulyator-nevidimok"></a>

<mark style="color:purple;">**Обнуляет эффект невидимости**</mark> у <mark style="color:blue;">**всех существ**</mark> в радиусе <mark style="color:yellow;">**16 блоков**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/GNttahsxzTaiuH5udkMM/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Том Безграничной Мудрости</mark> <a href="#tom-bezgranichnoi-mudrosti" id="tom-bezgranichnoi-mudrosti"></a>

<mark style="color:green;">**Может хранить любое количество опыта**</mark>. <mark style="color:purple;">**В режиме Поглощения поглощает весь ваш опыт**</mark>, пока находится в инвентаре. <mark style="color:red;">**В режиме Извлечения передает весь опыт обратно**</mark>.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/Uad3ncbSL4qnJhQ9aKzO/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
***Для переключения режима нажмите\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:purple;">**Shift**</mark>**&#x20;****+****&#x20;**<mark style="color:green;">**ПКМ**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Щит дракона</mark> <a href="#shit-drakona" id="shit-drakona"></a>

Позволяет <mark style="color:green;">**избежать урона**</mark> с помощью <mark style="color:red;">**RF-энергии**</mark>.&#x20;

Есть 3 уровня щита:&#x20;

<mark style="color:blue;">**1 уровень**</mark> - *<mark style="color:red;">**100 000 000 RF**</mark>*

<mark style="color:purple;">**2 уровень**</mark> - *<mark style="color:red;">**500 000 000 RF**</mark>*&#x20;

<mark style="color:green;">**3 уровень**</mark> - *<mark style="color:red;">**1 000 000 000 RF**</mark>*

{% hint style="warning" %}
Щиты активируются <mark style="color:blue;">**по очереди**</mark>, <mark style="color:green;">**от большего**</mark> уровня <mark style="color:orange;">**к меньшему**</mark>. Если требуемое количество энергии для защиты от удара <mark style="color:yellow;">**превышает**</mark> заряд щита, <mark style="color:red;">**урон не будет заблокирован**</mark>. Чтобы обойти щиты игроков, у которых полный инвентарь <mark style="color:purple;">**флаксовых конденсаторов**</mark>, достаточно будет наносить <mark style="color:red;">**больше 8333 урона за удар**</mark>, при этом условии щит не сработает.
{% endhint %}

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/zRwH59zmC4KGHe9CiC35/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Катализатор Берсерка</mark> <a href="#katalizator-berserka" id="katalizator-berserka"></a>

В зависимости от количества <mark style="color:green;">**вашего здоровья**</mark>, вам будет <mark style="color:red;">**добавляться урон**</mark>. Чем <mark style="color:orange;">**меньше**</mark> у вас <mark style="color:green;">**здоровья**</mark>, тем <mark style="color:red;">**больше урона**</mark> вы сможете нанести.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/Sdwd6nxhCLqGBIpz8XvA/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Например, у вас <mark style="color:orange;">**30%**</mark> от <mark style="color:green;">**максимального здоровья**</mark>. Это значит, что ваш <mark style="color:red;">**урон**</mark> и затраты <mark style="color:yellow;">**энергии**</mark> увеличатся на <mark style="color:orange;">**70%**</mark> (100%-30%).
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Колчан инфинити лучника</mark> <a href="#kolchan-infiniti-luchnika" id="kolchan-infiniti-luchnika"></a>

<mark style="color:red;">**Урон от снарядов**</mark> и <mark style="color:yellow;">**стрел**</mark> увеличен в <mark style="color:green;">**50 раз**</mark>.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/X1wgpkfrCQz58OSmS4aU/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
***Также это\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:purple;">**распространяется**</mark>**&#x20;****на****&#x20;**<mark style="color:green;">**некоторые набалдажники**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Хранитель силы убийцы</mark> <a href="#khranitel-sily-ubiicy" id="khranitel-sily-ubiicy"></a>

Работает при нанесении урона оружием из Draconic Evolution. Если у врага больше 85% здоровья, вы нанесете гарантированные 50% критического урона.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/LWjJbyKUd1Q02KMTsnIN/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
&#x20;***Если вы\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:green;">**атакуете моба,**</mark>**&#x20;****он умрет****&#x20;**<mark style="color:yellow;">**с 1 удара**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Конденсатор Хирайшин</mark> <a href="#kondensator-khiraishin" id="kondensator-khiraishin"></a>

С шансом <mark style="color:purple;">**10%**</mark> при нанесении <mark style="color:red;">**повреждений**</mark> - владельца <mark style="color:orange;">**телепортирует**</mark> за спину к <mark style="color:yellow;">**атакованному существу**</mark>.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/mQvD0aUj9WSN8j2yR561/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
***Можно использовать\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:red;">**дальнюю атаку**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Обратный конденсатор Хирайшин</mark> <a href="#obratnyi-kondensator-khiraishin" id="obratnyi-kondensator-khiraishin"></a>

С шансом <mark style="color:yellow;">**5%**</mark> может <mark style="color:red;">**развернуть взгляд противника**</mark>.&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/SEeSwJ2Dj11PZLuTZXzt/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
***Если носить с собой\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:purple;">**Энергетическое зеркало**</mark>**, при\*\*\*\*&#x20;**<mark style="color:green;">**отражении**</mark>**&#x20;****противник может****&#x20;**<mark style="color:red;">**повернуть сам себя**</mark>**.***
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">Драконий Аннигилятор</mark> <a href="#drakonii-annigilyator" id="drakonii-annigilyator"></a>

<mark style="color:red;">**Усиливает урон**</mark> у всех <mark style="color:orange;">**дракониевых**</mark> оружий в <mark style="color:yellow;">**50 раз**</mark>, в том числе у <mark style="color:purple;">**разряженных**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/pfq7A0fact3NUOzT60e8/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Катализатор Времени</mark> <a href="#katalizator-vremeni" id="katalizator-vremeni"></a>

<mark style="color:orange;">**Ухудшает**</mark> проходимость <mark style="color:red;">**ударов**</mark> <mark style="color:green;">**по носителю**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/A1PBIcKzmO8wCKM9g8xV/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Усилитель Нано-Брони</mark> <a href="#usilitel-nano-broni" id="usilitel-nano-broni"></a>

Накладывает <mark style="color:orange;">**пассивные**</mark> <mark style="color:orange;">**эффекты**</mark> при надетой <mark style="color:purple;">**какой-либо части сета**</mark>. <mark style="color:red;">**Эффекты Силы**</mark>, <mark style="color:green;">**Регенерации**</mark> и <mark style="color:blue;">**Сопротивления**</mark> <mark style="color:yellow;">**2 уровня**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/idEgqJnF6MauA3ild3hE/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Усилитель Квант-Брони</mark> <a href="#usilitel-kvant-broni" id="usilitel-kvant-broni"></a>

Накладывает <mark style="color:orange;">**пассивные эффекты**</mark> при **надетой&#x20;**<mark style="color:purple;">**какой-либо части сета**</mark>. <mark style="color:red;">**Эффекты Силы**</mark>, <mark style="color:green;">**Регенерации**</mark> и <mark style="color:blue;">**Сопротивления**</mark> <mark style="color:yellow;">**4 уровня**</mark>.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/jpNGxTZ6aS9O40r0MDx5/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Скоростной Блиц-Генератор</mark> <a href="#skorostnoi-blic-generator" id="skorostnoi-blic-generator"></a>

Накладывает <mark style="color:purple;">**пассивные эффекты**</mark> <mark style="color:yellow;">**Скорости**</mark>, <mark style="color:orange;">**Ускорения**</mark> и <mark style="color:red;">**Регенерации**</mark> <mark style="color:green;">**4 уровня**</mark>. Увеличивает <mark style="color:yellow;">**скорость**</mark> и с *<mark style="color:blue;">**шансом 10% мгновенно контратакует**</mark>*, перемещаясь за спину атакующего.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/XMKKNYggVJwAbDKwCn0C/blobs/VgQmmR4hYYx5CxIE8vTQ/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
